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Sou modelador 3D especializado em criar esculturas digitais. Utilizo softwares avançados, como o Zbrush, para esculpir e transformar personagens, objetos e acessórios em esculturas tridimensionais detalhadas e realistas para impressão 3D.
Gosto de captar a essência de cada projeto, e adicionar meu toque pessoal a cada peça. Já fiz/faço trabalhos para grandes empresas, dentre elas Mauricio de Sousa Produções, Ongame, Skeleton Crew Studio.
Softwares que utiliza: Zbrush
https://www.artstation.com/alair3d
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Mecânica, Orgânica
Os modeladores apresentados são independentes e se responsabilizam por seus trabalhos, prazos e cobranças. Não fazem parte da Equipe da Beehive.